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什么,你需要知道关于Gears战术,新的PC战略游戏

日期:2020-03-28 10:06 来源:[db:来源] 作者:[db:作者]

的Xbox标志性的基于盖射手被切换齿轮其下一个大的释放。开发商的联盟和溅射伤害是发动战争的宇宙称为齿轮战术齿轮的新战略游戏设定。它到达四月的PC(并最终在Xbox一)结束,是该系列规范的条目。这是因为在手机游戏齿轮流行的齿轮系列的第一个非射手释放。它的步伐,为加盟店一个大的变化,和Gamespot的最近有机会看看一些游戏和讲与引线开发商之一,以了解更多

注:由于有关COVID-目前的情况19,这个预览会议上龃龉进行。 Gamespot的得看现场演示,但没有能够直接播放。因此,这更是一个邻的什么被看到的那样,比曝光片概述。

就是它的所有关于

齿轮策略是通过与主要系列开发商的联盟合作齿轮5多人工作室的溅射伤害开发一款回合制战略游戏。本场比赛被认为是一个方式为微软延长齿轮专营超越其传统的家庭在控制台上,并尝试进入战略游戏要打入一个新市场。该工作室告诉Gamespot的它理解电脑是首选许多平台,并启动齿轮战术作为PC-第一场比赛(配有强大的图形和辅助功能选项)是解决这一差距的努力。

齿轮策略就是把自己描述为“更快,更加开放,激烈的”比上标注其他战略游戏单人游戏只等。有没有网格,你不方以方移动。移动,射击,或执行一个技能 - 取而代之的是,玩家可以使用三个动作随意导航地图中的每个转弯。该联盟介绍齿轮战术的比其他策略产品更注重行动的称号,这是装修的传统动作重齿轮系列。有每遇到无数的敌人,这是为了倾听回到主齿轮专营的敌人在哪里来的,你无情。有很多你可能还记得敌人,包括坏蛋和Brumaks谁采取行动,像系列风机攻击所期望的,以及至少一个敌人就是全新的齿轮宇宙 - 龙的传人

在几个任务,我看到,齿轮战术在视觉效果和游戏性方面看起来棒极了(BU再向您,我只看到任务了一把,我并没有打)。我不是一个经验丰富的策略游戏玩家,所以我要来齿轮战术用新鲜的眼睛的程度。根据我在跨越一个活动和史诗boss战的两段长达一小时的演讲见过,不过,齿轮战术似乎包含战争机器的主要特点。有残酷的,血腥充满,路边跺脚处决;蓝瑟电锯又回来了,这是一个松土再次;你可以滑入盖;安多弗大小,muscly字符是随处可见。地图是与晦暗的视觉效果破坏城市设立,并且有弹出,与成群的敌人爬出羽化孔。总之,齿轮战术似乎保留,使齿轮难忘和移动的美学s时,进入一个全新的流派。

移动到战略似乎是一个奇怪的或意外跳战争机器,其多年来在更多的个人依赖的射击游戏在你面前的机械师。但移动到策略游戏实际上使一个很大的意义齿轮。这支球队一直对趋势的战术和策略,甚至作为一个射手,与球员需要跳进盖,并考虑队友和敌人的位置不断。现在,从自上而下的角度,齿轮战术让你在你的部队的控制和指导的新感觉。

我与齿轮战术的时间仅限于观看一些任务和一个boss战,以控制游戏通过该联盟的出版设计领先泰勒Bielman,所以我也没有机会打我。乍一看,齿轮策略是至少看起来像一个齿轮游戏,该系列的球迷应该会感兴趣。

元游戏和武器

齿轮战术特点光RPG力学是奖励玩家在游戏中花费的时间并完成挑战,以赚取更多的技能和能力。有五类,并在所有的30个技能,而每个角色都有一个签名的武器。这些武器也有修改插槽,而铠甲,也可以用新的统计和技能增强。所有这一切都是通过游戏解锁,有没有在游戏微交易(稍后更多)。

用电锯除了翻录敌人每一点你还记得残酷的,因为是战争的齿轮其他商标处决。这些血腥的终结技表演再一个病房的另一个举措整个小队。这是一个风险/回报的行动,但是,由于执行的执行需要你的近战距离你的对手,这可以让你暴露。战争的商标破片和STIM手榴弹齿轮也从主系列过来,而且他们的工作方式相同。

有迹象表明,可以在一段时间内招募到你的球队也更多的字符,以及一些我看到好像是多样的和独特的在它们的外观和色调。

的故事

齿轮策略如下士兵加布迪亚兹。如果这个名字听起来很熟悉,那是因为加布是凯特·迪亚兹的父亲,谁是齿轮5.游戏的故事发生战争1.故事是佳能的齿轮的事件前10年的主角,这可能有有趣的含义为广[R绝杀。人们谁发挥齿轮5知道KAIT是不完全都是她似乎是。她努力解决部队比她大,她的努力来理解她来自和谁她是。没有给予太多了,联盟告诉Gamespot的那个齿轮战术的故事将提供KAIT的起源新的见解,这是令人兴奋的想一下后,球迷渴望了解更多详情齿轮5.

在齿轮战术的故事是“反对,所有的赔率”的叙述中,加布和他的同事对squadmates名为Ukkan一个坏人作斗争。他被描述为终极反派,与该联盟说,他是“谁创造的怪物怪物。”有也将是整个故事让玩家在猜测曲折。

你可能认识加布E公司的声音,太。这是因为他是由Noshir达拉尔,谁说出了令人难忘的红色死亡救赎2主角查尔斯·史密斯配音。

为什么它的单人游戏只

齿轮战术没有任何多人。它是严格意义上的单人游戏。 Bielman告诉Gamespot的,这是从一开始的计划,开发商从来没有动摇过。

“最初的间距为单人游戏和它呆贯穿始终。我们会优先处理游戏中最重要的支柱,而方式专注于团队最重要的特点,”他说。 “我们绝对必须获得单人游戏体验的权利。我们希望确保我们可以告诉一个真实的齿轮故事,首先建立了回合制风格之内真正的齿轮打击。”

龙是怎样的坎帕IGN?

在标准战役的长度方面,玩家可以期待它为在中间难度设置约25运行小时,但是这仅仅是个开始。本场比赛似乎有很多可玩的,其资深模式功能“混音”的任务,其中包括你每次玩的时间保持新鲜事物的特殊修饰。此外,还有一个铁人三项模式承诺提供了那些真正需要的牙齿踢一个巨大的挑战。

“作为回合制,游戏可以在以下方面有很大的差异‘时钟时间,’因为不同的玩家会花费大量的时间不同量制定自己的战略,” Bielman说。 “在中等难度设定播放时,我们从测试的最新估计比赛在约25小时。在活动结束后,你可以玩老兵模式。老兵模式将混音任务的球员,其中包括任务改性剂(如伤害加成,或处罚精度)和给予额外奖励可选目标。你可以在这些额外的任务,继续练级了你的单位,并在比赛中赢得最稀有的装备。有老将模式没有固定的终点。我们很高兴地看到球员可以走多远“

PC设置:

最喜欢的电脑游戏,齿轮战术将有一系列的不同的设置,玩家可以调整自己的喜好,其中包括体积雾,平面反射,光泽反射,和屏幕空间的思考。也有世界的细节和动态阴影滑块,同时玩家还可以改变接触SHADOWS和阴影决议,除其他事项。

齿轮战术还支持多种不同的辅助功能,包括色盲模式和叙述者谁将会读取玩家每一个菜单,以及键盘和游戏手柄绑定。[ 123]

在规格方面,Bielman告诉Gamespot的那个齿轮策略已被优化,以在各种机器的运行;你可以在这里看到Steam上的完整系统要求。

的影响启动对Xbox游戏通行证PC

齿轮战术即将PC上的Windows或蒸汽标准的全价游戏,还可以通过Xbox游戏通行证PC。订户可以在不增加成本获得比赛的胜利。 Bielman告诉Gamespot的,与Xbox游戏通行证PC推出将有助于游戏达到最广泛的受众,这从一开始就是开发者的目标。

“我们在这里发布队在联盟的任务是扩大战争专营齿轮的范围。这就是为什么我们决定做一个PC的标题,可以达到一个巨大的观众,对各种发布平台,” Bielman说。 “对于传统的齿轮球迷,我们相信他们将与齿轮战斗,武器,和敌人都被解释成齿轮战术的方式真的很高兴。对于战略的球迷,我们有很深的战术玩法和少之又少,将挑战他们。对于RPG迷,类和技能系统会觉得很熟悉。与Xbox游戏通行证启动可使用PC机我们的战争专营齿轮的回合制战略游戏和球迷双方球员一个新的切入点。任何人新齿轮也可以回去和战争目录的齿轮体验更多的冠军。 Xbox游戏通行证PC包括战争机器:终极版,战争机器4和齿轮5“

没有微交易或支付以诚取胜

不同于许多其他AAA游戏,包括齿轮5,齿轮战术将。没有配备任何责任。游戏包括宝箱,以在战斗场景中找到并打开任何微交易,但这些都不是可以购买到真正的金钱。该联盟承诺,在游戏中所有的升级和产品可供解锁通过游戏,这是已经罗德·弗格森在2019年确认,但该联盟再次确认这Gamespot的。

冲击中COVID-19

齿轮战术是众多游戏之一目前正在开发的COVID-19,其中危机期间DEVElopers在家工作在保护他们的健康和安全的利益。该联盟证实,齿轮战术尚未显著这一新的工作,从家庭战略的影响,部分原因是该游戏已被“内容完整”了一段时间了。开发人员花了近几个星期固定最后剩下的错误并通过认证取得了比赛。该工作室告诉Gamespot的,微软已经创造了必要的基础设施,允许其开发人员从家里工作,最小的中断做了很多工作。此外,微软实际上已着手齿轮战术远程基础上已经为主要的开发工作是由英国飞溅造成伤害。

“我们一直在开发四和A-年半。这是一个雷尔因为我们已经采取了我们的时间,非常适合于PC游戏玩家Ÿ开发周期长,“Bielman说,”这场比赛是有效地完成。我们一直工作在过去的错误,通过认证后获得。因此,现实是,在这个时刻,我们有工程师在家工作。我们的IT部门在让每个人都迷上了令人难以置信的。每个人都真的很感人,在一个良好的速度,在很多不同的项目。但是,在这个特定的游戏而言,我们是正确的,在向终点线冲刺最后,所以是不是真的有一吨的工程正在进行,现在从严重的错误修补相隔。而所有这些都将通过该工程队在家工作完美地处理。“

XBOX版即将

虽然齿轮战术才正式公布˚F或PC(这将可在蒸汽和Windows应用商店,以及通过Xbox游戏通行证PC),该联盟确认Gamespot的是一个Xbox版本确实来了。开发商指出,某些人谁是不再与公司(罗德·弗格森)居然让在Xbox一个版本滑在2019年的存在,公司对当的Xbox其中一个版本将释放或没有进一步的评论有关的任何细节它,但控制台球迷可以放心它是未来。

“家用机版是传入。当然,我们已经证实,将有一个控制台发布” Bielman说。

预购奖励[123 ]大家谁预购PC齿轮战术将收到“Thrashball科尔”字包,这使奥古斯都·科尔进入游戏以他独特的Thrashb所有的盔甲套,具有未指定“罕见”的能力。对于那些新的齿轮,奥古斯都“科尔列车”科尔是在齿轮宇宙谁运行成功打职业Thrashball后参军主角。

发布日期和平台

齿轮战术即将PC上月28.将可通过Windows应用商店和蒸$ 60美元。此外,Xbox游戏通行证PC的用户可以在不增加成本获得比赛的胜利。当比赛最终涉及到的Xbox之一,它也将可通过Xbox游戏通行证,考虑所有的第一方游戏附带的程序。

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