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克里夫·布勒斯齐因斯基说他做了违法者太“醒来

日期:2020-02-05 11:20 来源:[db:来源] 作者:[db:作者]

克里夫·布勒斯齐因斯基挖到金矿战争专营权的齿轮,但他的离开开发商Epic后的第一场比赛 - 基于团队的射手不法分子 - 并不成功。那场比赛,和开发商老板键的大逃杀后续激进的高度,没能找到观众。而反过来,老板键关闭了大门,并Bleszinski离开了游戏世界。

Bleszinski现在需要时间来体现。他在帖子中称Instagram上是最近,他一直在思考什么,他可能用老板键不同的做法。简单的想法可能已经为“支点硬”的时候,暴雪自己的团队为基础的射手,监工,一经公布,或者他本来是“更多的是独裁者”与他的想法对违法者,他说。

但是,也许Bleszinski更大的启示是,他感到遗憾刚开摹政治。他说,他希望他让不法分子为自己说话的作为,而不是

你可以阅读下面Bleszinski的完整声明“白花花公子[谁]鞋拔多样性在他的比赛,然后闻了自己的如意屁的采访。”:

“自从工作室关闭我一直令人头大我的大脑有什么我可以做不同的。枢轴很难当监工的剑圣宣布,已经不太好的我的设计理念,并与他们更多的是独裁者

一个大顿悟我是,我把我自己的个人政治信仰在被日益分化的世界。

相反的故事之中的“这个游戏看起来整洁”成了“这与“醒兄弟”试图把他hackey政治上我们与性别中性浴室的游戏“。而不是“这些人物似乎有趣”是‘这是谁拒绝让他的女性角色性感的CEO工作室’。而不是“我要去谁选择”成为“花花公子白色的鞋拔他的比赛多样性,然后闻在接受采访时他自己如意的屁”,而不是仅仅让产品...自己说话。

这是当你的公司或工作室,建立了伟大的产品FIRST还好是政治。但是,我们是未经证实的,我后悔这样做。 (这将是在即将到来的回忆录章节的相当讲给)。“

作为Bleszinski提到这里,他目前正在写一本回忆录,将纪事他的生活和经验在视频游戏行业。

Bleszinski在2012年10月离开史诗般的20年后,Epic的大规模流行的大逃杀GA发布之前,我Fortnite。他与前老板杀戮地带阿贾恩·布鲁西开始老板键在2014年;在2017年的团队运不法分子和早期进入PC游戏激进的高地,2018年以后关闭了,以前一年

Bleszinski正在搞他的其他激情的一个:剧场。他是在广受好评的百老汇音乐剧Hadestown,他也是联合制作的投资者。 Hadestown获得高达14个托尼奖提名,赢得八 - 包括最佳音乐剧

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