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Valorant是新的热门FPS,我可以看到为什么

日期:2020-04-10 11:00 来源:未知 作者:盛图娱乐

Valorant不完全打动上目视前方。这是从演示角度来看相当平坦,可能第一眼不会抢你的,至少从我们在内测见过。但作为谁的倒数小时到Valorant的beta老牌反恐精英的球员,我相信,防暴游戏(传奇联盟的开发者)更是创下自其首次进军竞争激烈的FPS类型游戏性角度来看所有的票据权利。

在其核心,Valorant基本上是在几乎每个方面英雄射手反恐精英,并借用CS。在一系列一生活每一轮的较量,在你面前战术拼斗了五对五的拆迁模式,在每一个开始买设备 - 一边攻击,一边防守。即使在地图设计,如何WEA脑桥功能,以及非常策略团队应该执行成功,影响力是显而易见的。该死的,你甚至可以运行与装备代替枪的刀更快。我自己的技能和知识,从多年的CS已经翻译几乎是一对一的Valorant测试版,我有一个爆炸的缘故吧。即使是在团队沟通,随机队友和我一直在使用相同的术语和标注,我们会在CS - 长期A,中至B,天堂,窗口,坑有几个速记方面立即告诉我的我需要知道。

诚然,这听起来可能令人不快新人在这方面缺乏经验。有玩CSGO,并推而广之,Valorant具体方式。虽然它可能不是最方便的射手正因为如此,一般最好做法是直接的;不要与你的团队运行和枪,手表角落里的敌人预期,和工作。它本质上是一种强化的步伐。

现在,当它涉及到监工影响,Valorant的代理商基本上是英雄,都用独特的能力饲料到团队配合和战略。这些“英雄元素”也分层直观上没有盖过枪战,而且似乎从我的经验,到目前为止平衡。他们是相当基本的,并获得每个角色的moveset的窍门需要一两匹配,但代理和他们的权力给了欢迎扭到CS的尝试和真正的游戏循环,会需要更长的时间才能掌握。贤者的治疗法术和阻碍敌人可以力挽狂澜的方法,丝毫不亚于凤凰的闪光弹和自我恢复Ultimat即和毒墙和AOE法术的Viper的武器库可以让你的进攻推这么多有效的。这些都是三级代理,我主要是玩,其中有10(五开始,五解锁)。

贤者的终极复活一个队友,并能在正确的时间一个巨大的优势。

对于一些在工作中,这些代理权力例子:扮演圣人,我用来阻止已经埋下了敌人秒杀(当然,炸弹)的主要视线隔壁能力。这让我开始化解尖峰而不会在得到射击。虽然墙上,然后攻击,几乎摧毁了,这有助于揭露敌人的位置,使一个简单杀人,随后安全defusal。贤者复活最终在关键时刻巨大。进入一个爆炸现场1V2化解穗变成了2V2的情况下,给我的备份,我保证最后两个死亡和一个简单的defusal。这是在这样的地方代理商展示自己的潜力,改变了熟悉的流量瞬间

代理能力基本上采取CS的手榴弹的地方,因为那些服务于类似的目的。抽到视线块,燃烧弹与AOE交通部块路径,以及到盲敌人闪光弹。当然,你越是深入到代理商如何运作,他们显露自己更有活力是。当谈到枪Valorant,他们绝对没有那种影响或视觉反馈,你会从CS,这是令人失望得到。不过,你控制自己的后坐力和适应喷涂图案的方式感觉像在家里,尤其是当我在看的角落,期待敌人偷看在任何时刻,或者当我要去头 - 头处于打开交火。

游戏一直尖锐,智能和战术迄今,且β至少已经表明Valorant

被塑造是其影响正确的混合。

说了这么多,Valorant并不完全新的突破。我在以前的游戏体验让我加快速度的事实立刻说了很多关于它的鲜明的相似之处。这就像我看到这些地图前,已通过与战略同样的动作。这不是一种固有的坏事,但它肯定是明显的。它的工作原理,不过,因为Valorant的游戏力学紧张和代理层刚好足以从太熟悉打破它。因此,CS风格的游戏圈有点感觉清新而攻到它的最好的方面,这就是为什么Valorant有我大呼过瘾。

BOOM HEADSHOT。必要的反射在Valorant成功的感觉就像CSGO。

有竞争力的射手需要钉游戏基本面茁壮成长,并Valorant呈现出很多在这一方面的承诺。但是,如果计划中脱颖而出,并有长期的吸引力,防暴可能希望游戏成为一个更直观诱人之一。不管它的公平是否将其比作监工的显浮华的风格,甚至CSGO的punchiness,这就是Valorant会起来反对。最初的代理设计展现潜力,并有一定程度的魅力,我可以看到正在兴建的,但是,它作为打来电话,在脱落。它在僵硬的动画,视觉细节的平整度,以及一些俗气的(但不是可爱的)个性。地图布局是精心设计的,但我没有得到相同的独特性,我会在监工的地图,甚至是一个地方作为普通的CS的灰尘2.而且从一个旁观者的角度来看,这可能使它的一个那么有趣竞技游戏观看

炒作肯定是存在的。公测爆发抽搐流记录在一天看了34000000小时和170万的最高同时在线观众。希望的是,从现在到了夏季计划发行2020,Valorant礼物本身更令人兴奋的时尚和吐纳更多的生命到其代理的名单,特别是如果它希望进军CS的寿命或监工的突出。游戏一直尖锐,智能和战术迄今,且β至少已经表明Valorant被塑造为t他右融合其影响。

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