媒体报道

当前位置:主页 > 盛图资讯 > 媒体报道 >

PUBG更新6.2是出于对PC与团队死斗模式

日期:2020-02-22 11:09 来源:[db:来源] 作者:[db:作者]

PlayerUnknown的战场最新的大更新(PUBG)是现在住在PC上,并很快将其制作的游戏在Xbox One和PS4版本的方式。这个补丁的主要亮点是新的团队死斗模式,允许跨从游戏的地图取7个不同领域的八对八枪战。该模式已被添加为游戏的第六个赛季的一部分,是可以通过商场的菜单。

胜利一轮决定当一支球队打50个击杀,或者哪支球队后,拥有最多杀敌10分钟后,和球队需要赢得三分之二的回合,以确保整体的胜利。玩家可以重生,并获得积分都杀害和助攻,然后可以使用,如果你打满五秒内没有受到伤害恢复健康。有没有磕起伏或误伤。

#PUBG更新6.2是现在住在PC上。手榴弹调整,Karakin战利品平衡,团队死斗和更多!全Patchnotes:https://t.co/RS1uL1dT2a pic.twitter.com/Vpqv0aT4BR

- PUBG(@PUBG)2020年2月20,

的变化也已作出手榴弹,与补丁说明指出跨越分歧每一个不同的。这里有什么期望。

破片GrenadesVests从破片手雷现在收到减轻损害,但断肢在受到伤害时背心耐久性不降低。损伤减轻量取决于由所述选手佩戴的背心的水平,具有相同%的减少作为子弹damage.Frags将处理20%以下,以易于players.Item重量伤害增加了50%。每破片手榴弹现在只需27库存能力,从18.Pulling的一个破片的针现在更响亮和声音是从进一步away.Smoke GrenadesDecreased熔断时间从3秒到1 second.Stun穿墙GrenadesIncreased间接命中效果半径高达650万,从5.5m.Ringing声音现在影响玩家这相匹配的破片手榴弹技工,但影响效果较小radius.Added轻微的相机抖动附近的explosion.Default熔断时间机械师玩家:现在晕眩0.7爆炸秒钟后第一次冲击,或保险丝计时器耗尽后,以先到者为准first.Fuse没有时间做饭已增加至5秒。 2.5当烹调击晕保持unchanged.Molotov CocktailIncreased在该50%火灾蔓延.Fire现在可以传播稍微进一步的速度,以增加的损害第二熔断器计时器radius.Changed周围作业的方式火灾蔓延jects。火现在可以更稳定地达到目标(尤其是薄的物体如树)的背面.RE引入的直接伤害,而站在火,附加到现有的持续伤害。火灾玩家现在将采取额外的10点伤害每secondFire现在达到较高,应该由小物体的阻碍更少。

多重变化也已经向Karakin地图,主要是基于观察的球员如何收集战利品。下面是变化:

G36C和MP5K已被添加到急救箱和提升项目的KarakinSpawn率一直绷带increasedSpawn率一直DMR,SR和Win94上Karakin的decreasedSpawn率一直decreasedIncreased爱心包裹飞机的速度全岛的移动速度更快

有趣的变化也前来日ë蓝色区,其不再具有失真的效果,但在底部更亮的光,以更清楚地显示的边缘。这里有一个之前和之后的比较。

有一个新的降落伞后续的功能,所以你可以选择在平面上的队友,并确保你的土地在一起。这应导致初始疯抢较少的分离

其他小的调整充沛已经做出超出这些亮点,太 - 。更多的,看看在整个补丁说明

PUBG继续在大逃杀流派更激烈的竞争过后巨大;移动版,特别是非常流行的。布伦丹·格林,名义PlayerUnknown,正在开发一个名为序章新的游戏,这不是在所有射手。

通过点击 '进入',您同意Gamespot的的使用条款和隐私权政策

进入

正在播放:PUBG宣布Crossplay |科隆游戏展2019

关注盛图娱乐官网(www.pzxgt8.com)。